1. Verbleibende
Flieger
Hier siehst du die Anzahl der verbelibenden Gleiter. Das Spiel ist aus,
wenn der letzte Gleiter Schrott ist.
2. Energieschild-Anzeige
Der rote Balken in dieser Anzeige nimmt ab, wenn ein gegnerischer
Angriff das Schiff trifft oder du wo dagegenfliegst. Der Gleiter
explodiert, sobald die Energieschildanzeige leer ist. Die Anzahl der
verbleibenden Gleiter verringert sich. Die Höhe des Schadens hängt
davon ab, welches Teil des Arwings getroffen wurde (oder mit etwas
zusammengestossen ist). Wird der Flügel beschädigt, wird nur halb so
viel Energie auf der Enegieschild-Anzeige abgezogen, als wenn der Rumpf
getroffen worden wäre. Geht der Schden über die Toleranzgrenze des
Flügels, wird er zerstört.
3. Schub-Raketen-Anzeige
Der Energiebalken zeigt an , wieviel Energie die Schub- oder
Retro-Raketen verbrauchen. Die Schübe oder Retros können jedoch nur bei
voller Energieanzeige aktivert werden. Nach Gebrauch der Schübe oder
Retros füllt sich die Energieanzeige nach und nach wieder auf.
4. Verbleibende Nova-Bomben
Hier siehst du die Anzahl der verbleibenden Nova-Bomben. Am Anfang
deiner Mission stehen drei Nova-Bomben zur Verfügung.
5. Energieschild-Anzeige des gegnerischen Kommandanten
Triffst du am Ende einer Etappe auf den Anführer der gegnerischen
Streitkräfte, erscheint diese Anzeige. Auf ihr kann man erkennen, ob
der Gegner getroffen wurde.